Estrutura internacional para estúdios de games que trabalham para o mundo
Resposta direta
Uma empresa de games no exterior só ajuda o estúdio se resolver contrato, cobrança e compliance. Estúdios de games que vendem para publishers estrangeiros, prestam co-desenvolvimento e publicam em lojas globais (Minecraft Marketplace, Roblox, PC, consoles, mobile) precisam de uma estrutura que passe no onboarding de fornecedores, assine contratos com cessão de propriedade intelectual, receba em dólar com previsibilidade e fique em dia no Brasil e no exterior. A OffshoreProz desenha essa estrutura. Não vendemos "fuga" da retenção: uma LLC americana sozinha não muda a retenção sobre royalties de lojas para quem mora no Brasil. O ganho está em operação, contratos e cobrança.
Para quem é
- •Estúdios full-cycle que criam jogos, DLCs, expansões e mundos interativos.
- •Times de co-desenvolvimento e outsourcing (arte 3D, engenharia, QA, porting, performance).
- •Parceiros oficiais ou publishers do Minecraft Marketplace e estúdios Roblox.
- •Consultorias técnicas B2B que atendem estúdios e publishers sob NDA.
Os quatro problemas que resolvemos
| Problema | O que fazemos |
|---|---|
| Onboarding de fornecedor (publisher pede W-9 ou W-8BEN-E, cadastro bancário, compliance) | Definimos qual entidade contrata e qual formulário cada uma entrega |
| Contratos de co-dev e consultoria | Estrutura de contratante, cessão de IP em cadeia (artistas e freelancers → estúdio → cliente), marcos de pagamento, NDA |
| Cobrança global | Conta em dólar, recebimento por ACH, wire ou cartão, câmbio e envio ao Brasil documentados |
| Repasses de loja (Partner Center, Roblox DevEx) | Perfil fiscal correto, leitura dos relatórios, retenção x comissão, declaração no Brasil |
O formulário depende de quem recebe. Uma LLC americana de um único dono estrangeiro é, por padrão, desconsiderada pelo IRS: quem preenche o formulário é o dono, não a LLC (IRS: Single Member LLC). O passo a passo do formulário da pessoa física está no guia do W-8BEN.
Receitas diferentes, regras diferentes
- •Royalties de loja (DevEx, Minecraft): a plataforma retém sobre as vendas nos EUA conforme a residência do beneficiário. Sem tratado Brasil-EUA, a referência é até 30% na parte americana (IRS: tratados de A a Z). Os números de cada loja estão nos guias de Minecraft Marketplace e de Roblox DevEx.
- •Serviço B2B (co-dev, consultoria) executado fora dos EUA: em geral é renda de fonte estrangeira para os EUA, mas a classificação depende de onde e por quem o trabalho é feito. Confirmamos caso a caso com assessor tributário.
- •No Brasil: enquadramento da receita (royalty x serviço), regime e câmbio com contador. O Marco Legal dos Games trata do enquadramento do setor.
Servidores de Minecraft que vendem pela Tebex têm um fluxo próprio, explicado em como receber pela Tebex.
Como funciona
- •Diagnóstico: fontes de receita, clientes, países, contratos e NDAs atuais.
- •Desenho: entidade(s), conta, formulários fiscais, fluxo de contrato e de dinheiro.
- •Implantação: abertura, EIN, banco, modelos de contrato e cessão de IP. Veja como funciona a LLC americana e as estruturas corporativas.
- •Rotina: obrigações anuais nos EUA (ex.: Form 5472 + 1120 pro forma para LLC de estrangeiro) e conciliação com o Brasil (IRS: instruções do Form 5472).
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Aviso: conteúdo educativo, não é aconselhamento fiscal ou jurídico.
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Dr. Heitor Miguel
Advogado inscrito na OAB/SP 252.633. MBA em Direito Empresarial e M&A pela FGV. Especialista em Direito Internacional e iGaming. Presidente da Comissão de Direito Internacional da OAB/SBC. Deal Maker of the Year 2014 - IAE Awards.
Preciso de empresa nos EUA para fechar com publisher americano
Não é obrigatório, mas muitos processos de compras exigem contraparte com W-9 ou W-8 adequado, conta bancária e contrato padrão. Avaliamos o que o seu cliente pede.
Uma LLC reduz os 30% do Minecraft ou do Roblox
Sozinha, não. A residência do dono continua definindo a retenção sobre royalties.
Como proteger a propriedade intelectual em co-desenvolvimento
Com cessão de direitos de cada colaborador para o estúdio e do estúdio para o cliente, conforme o contrato, e licença das ferramentas próprias.
Vocês atendem estúdios sob NDA
Sim. O diagnóstico pode ser feito sob NDA.
- Research
Microsoft Partner Center: conta de pagamento
learn.microsoft.com
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Microsoft Partner Center: informações fiscais
learn.microsoft.com
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Roblox: Developer Exchange
create.roblox.com
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Roblox: informações fiscais
create.roblox.com
- Research
IRS: instruções do W-8BEN-E
www.irs.gov
- Research
IRS: instruções do Form 5472
www.irs.gov
- Research
IRS: Publicação 515 (retenção na fonte de estrangeiros)
www.irs.gov


